Author: Ute Claussen
Edition: 1
Publisher: Springer
Binding: Hardcover
ISBN: 354057977X
Category: Programming
List Price: $ 53.00
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Programmieren mit OpenGL: 3D-Grafik und Bildverarbeitung (German Edition)
In diesem Buch sind die verschiedenen Aspekte von OpenGL ausführlich dargestellt. Programming books Programmieren mit OpenGL pdf. Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1. Download books Virtuelle Realität pdf via mediafire, 4shared, rapidshare.

Price comparison for 3D-Grafik-Programmierung, M. Cd-Rom: Alle Mathematischen Grundlagen. Von Einfachen Rasteralgorithmen Bis Hin Zu Landscape Generation. 3D-Grafik In C++, Optimaler Einstieg In Opengl Und Direct3d
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Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) gibt es schon seit mehr als zwanzig Jahren und hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung erfahren. Hard- und Softwarelösungen werden heute (nicht mehr nur) in der Automobilindustrie produktiv eingesetzt.
Dieses Buch vermittelt einen Einstieg in die Theorie und Praxis der virtuellen Realität, wobei der Schwerpunkt auf die Anwendungen der VR gelegt ist: Beispielhafte Anwendungen mit VR Juggler werden betrachtet und implementiert, und es wird ein Überblick über Software-Architekturen gegeben.
Kenntnisse in Computergrafik und Grafikpro
Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) gibt es schon seit mehr als zwanzig Jahren und hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung erfahren. Hard- und Softwarelösungen werden heute (nicht mehr nur) in der Automobilindustrie produktiv eingesetzt.
Dieses Buch vermittelt einen Einstieg in die Theorie und Praxis der virtuellen Realität, wobei der Schwerpunkt auf die Anwendungen der VR gelegt ist: Beispielhafte Anwendungen mit VR Juggler werden betrachtet und implementiert, und es wird ein Überblick über Software-Architekturen gegeben.
Kenntnisse in Computergrafik und Grafikpro
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Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) gibt es schon seit mehr als zwanzig Jahren und hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung erfahren. Hard- und Softwarelösungen werden heute (nicht mehr nur) in der Automobilindustrie produktiv eingesetzt.
Dieses Buch vermittelt einen Einstieg in die Theorie und Praxis der virtuellen Realität, wobei der Schwerpunkt auf die Anwendungen der VR gelegt ist: Beispielhafte Anwendungen mit VR Juggler werden betrachtet und implementiert, und es wird ein Überblick über Software-Architekturen gegeben.
Kenntnisse in Computergrafik und Grafikpro
Virtuelle Realität oder Virtual Reality (VR) gibt es schon seit mehr als zwanzig Jahren und hat in den letzten Jahren eine stürmische Entwicklung erfahren. Hard- und Softwarelösungen werden heute (nicht mehr nur) in der Automobilindustrie produktiv eingesetzt.
Dieses Buch vermittelt einen Einstieg in die Theorie und Praxis der virtuellen Realität, wobei der Schwerpunkt auf die Anwendungen der VR gelegt ist: Beispielhafte Anwendungen mit VR Juggler werden betrachtet und implementiert, und es wird ein Überblick über Software-Architekturen gegeben.
Kenntnisse in Computergrafik und Grafikpro
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format paperback title 3 d grafik programmierung m cd rom alle mathematischen grundlagen von einfachen rasteralgorithmen bis hin zu landscape generation 3 d grafik in c optimaler einstieg in opengl und direct 3 d author apetri marius apetri marius publisher mitp verlag publication date jan 01 2008 pages 960 binding paperback dimensions 6 77 wx 9 45 hx 2 05 d isbn 3826617673 languagecode german brand new paperback all orders get full access to our online status tracking service allowing you to
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Store Search search Title, ISBN and Author Einf Hrung Und Berblick: Opengl by Oliver Charles Estimated delivery 3-12 business days Format Paperback Condition Brand New Skript aus dem Jahr 2008 im Fachbereich Informatik - Programmierung, Note: keine , Hochschule Furtwangen , 3 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Dieses Skript wurde im Rahmen des Moduls Seminar f uuml;r den technischen Informatik - Studiengang Computer Engineering auf der Hochschule Furtwangen University
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Download Programmieren mit OpenGL
Es ist in die typischen Themenbereiche der Computergrafik gegliedert. Von der Modellierung grafischer Szenen über Farbgebungen, Beleuchtung und Texturen bis hin zur Interaktion. Ein großer Abschnitt befaßt sich mit den Bibliotheken von OpenGL mit Ergänzungen oder Erweiterungen. Einerseits Version 1.1 und Open Inventor, andererseits aber auch die Bibliotheken zur Anbindung von Fenstersystemen, GLX für X-Windows und WGL für MS Windows. Dieses Buch will Sie auch zu eigenen Arbeiten anregen: Dazu hat die Autorin typische Beispiele für alle Bereiche und weiterführende Aufgaben bereitgestellt. Diese sind auch auf der beiliegenden CD-ROM als Windows95/WindowsNT-Anwendungen samt Quellen verfügbar. Download free Programmieren mit OpenGL: 3D-Grafik und Bildverarbeitung (German Edition) pdf

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